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虽然两款游戏有些形似

发布时间:2018-01-10 21:05 来源:http://www.qdtmyx.com

当然,这其中很大一部分收入都是由日本本土市场贡献。实际上,《怪物弹珠》的全球化征程并不顺利,国服、韩服相继停运,近日,该游戏的美国官网正式宣布,面向西方市场的英文版《怪物弹珠》将于今年8月1日正式关闭服务,令人唏嘘不已。

另外值得一提的是,《怪物弹珠》在畅销榜上超越《智龙迷城》这个事儿也在冈本吉起的预料之内,只不过这一超越实际上要比冈本吉起的预想早了1个多月。对此,冈本吉起表示《智龙迷城》并没有当时他所想象的那么高,但对于《怪物弹珠》来说,真正困难的还是之后要如何取胜。

《怪物弹珠》的战绩则更加辉煌。在MIXI进行推广之前,玩家就超过了100万;并在2014年5月打败了日本AppStore畅销榜霸榜一年多的《智龙迷城》,成为新的日本国民级手游,吸金能力达到了恐怖的420万美元/天。

收入榜第变化和iOS全球榜单比较接近,不同的是,由于未加入国内安卓收入数据,因此冠亚军仍由《怪物弹珠》和《天堂2:革命》把持,《王者荣耀》的收入排名增长至第三位,《龙之谷》在全球综合收入榜排名第8,《梦幻西游》的收入也增长5位重新回到了前十名。

虽然两款游戏有些形似,但根据gamelook体验之后发现,Supercell的这款游戏对弹珠玩法进行了非常多的细节调整,实际上和《怪物弹珠》完全是两个游戏,无论是在操作还是核心玩法以及付费点方面都有着很大的差异。

而且,和《怪物弹珠》不同的是,玩家们的英雄是相互独立的,一个英雄被攻击致死之后就会在本场(3轮)战斗中消失,由于属性不同,游戏里的英雄有些是必须被保护的(高攻低血型),因此在角色定位上,《Smash Land》其实是有Tank、法师等区别的。

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